Knights of the Force 2.0 é uma modificação do Jedi Academy, cujo
desenvolvimento deu-se entre 2003 e 2012. A versão anterior 1.0 foi
desenvolvida e saiu em 2002 para o Jedi Outcast in. Knights of the Force
(KotF) é um pacote de expansão que recria o Jedi Academy com níveis,
personagens, ambientes, armas e veículos dos 6 filmes, desenhos animados e
banda-desenhada. Também é uma enciclopédia detalhada sobre a Guerra das
Estrelas.
Vista Geral
KotF inclui 100 novos personagens do Star Wars, 150 skins, 70 sabres-de-luz,
40 veículos, 50 novos níveis, 130 NPCs, e á volta de 40 novos e melhorados
menus, 70 mapas para o modo multi-jogador e um extraordinário menu de CD.
Todas estas novas características estão em 2 GB e requer 3.5 GB de
disco rígido livres.
Estes mapas e modelos foram remodelados com os padrões do filme para
parecerem mais realísticos e transportar o visual para o KotF. Todos os
mapas suportam bots. Adicionalmente, os melhores 30 mapas do Jedi Outcast
(maioritariamente mapas do filme Star Wars) forma convertidos e actualizados
para o Jedi Academy.
KotF está a ser desenvolvido em 6 línguas, que são; Turco, Inglês, Alemão,
Espanhol, Francês e Português. KotF também inclui mais de 50 vídeos e
cinemáticas dentro do jogo e cerca de 30 novos apetrechos de música. Para
dar o total acesso aos jogadores a estes mapas e níveis, KotF tem uma nova
interface. Algumas destas são; KotF Menu de Adicionar/Carregar ,
KotF Menu de Jogadores e KotF Menu de CD. Aparte de tudo isto,
KotF tem muitas novas e melhoradas funções e opções. KotF corre
independentemente do Jedi Academy e os seus ficheiros de mod, o que
significa que KotF tem os seus próprios ficheiros mod de base. isto permite
que o jogador possa jogar o mod em segurança aparte de outras modificações
que foram previamente instaladas. Depois que o KotF tenha sido instalado, o
jogador pode também continuar a trabalhar em outros mods ou projectos (Esta
característica não está presente na demo. Esta característica está apenas
disponível na versão completa).
Knights of the Force é tanto uma modificação para os modos Singleplayer como Multiplayer..
Singleplayer :
KotF está cheio de novas funções e opções que vão permitir terminar o Jedi
Academy Singleplayer vezes sem conta. Embora o Jedi Academy seja um bom
jogo, os developers não deram aos jogadores todo o potencial do jogo
(provavelmente por razões de estratégias de mercado). O jogo tem muitas
funções e códigos que não foram activados ou acabadas e que não podem ser
vistas pelos jogadores num jogo normal. KotF utiliza este potencial ao
máximo e torna o jogo mais realista e a mais agradável aventura Star Wars ao
activar e melhorar estas funções e opções depois de 4 anos de trabalho duro.
Alem disso embora o código fonte do modo singleplayer não tenha sido
libertado, KotF dá aos jogadores opções que parecem impossíveis de melhorar
ao criar diferentes métodos. Por exemplo; carregamento automático de uma
class de acordo com o personagem escolhido, remover guardar/carregar jogo
tanto do menu como dos códigos, arranjar falhas ao mudar de uma sabre de
dois lados para o sabre de um lado, adicionar novas classes Droideka e Super
Battledroid, activado o kill Class_bobafett das classes NPC, melhorou o modo
de briga, dupla pistolas Jango Fett, e sistema de configuração de NPC que
não existia antes, arranjados muitos bugs e muito mais...
Uma barra que permite ao jogador mudar a velocidade de jogo e um melhorado
menu especial foi adicionado para mudar os ângulos da câmara á vontade.
Também adicionada a opção que activa a barra de saúde. Ao activar esta opção
poderás ver a barra de saúde por cima das cabeças dos inimigos. Adicionada a
opção de desmembramento realístico para os sabres-de-luz e armas com laminas
afiadas. Também adicionada a opção "Sabre-de-Luz Realística" para tornar o
jogo mais agradavel e realístico. Quando esta opção é activada, o
sabre-de-luz actua como nos filmes e é eficiente quando toca um objecto ou
inimigo até mesmo quando o jogador não ataca. Gamorrean, Tusken, Weequay,
Gran como outros personagens, as suas armas podem ferir o jogador metendo-o
a deitar sangue (lança, bastão tusken, moca, machado). Esta opção pode ser
desligada a partir do menu de CD KotF. Novas armas e seus portadores foram
adicionados como os Weequays com escudo e uma tocha, Destroyer Droideka,
Super Battledroid e General Grievous com 4 armas. Estes personagens foram
redesenhados para singleplayer.
130 novos NPCs no KotF foram recriados para serem mais inteligentes, mais
realísticos e conforme os filmes Star Wars com especiais configurações npc
nunca antes vistas num outro mod. Cinematicas forma adicionadas aos novos
níveis, e com estas cinemáticas e pequenos vídeos especiais, os jogadores
terão uma atmosfera do Star Wars nunca antes vista. Os sons originais do
filme foram utilizados para dar voz a 100 novos personagens. Animações de
"missão completa" e "missão falhada" foram adicionadas para cada nível
diferente. A interface e músicas do KotF foram redesenhados para excitar os
fãs do Star Wars. Opções de legendas forma melhoradas, também legendas em
Turco e Potugues foram adicionadas. Mais, voiceovers em Turco também estarão
disponíveis para JA: Multiplayer.
KotF Menu de Jogador
Com este sistema não terás de jogar mais como padawan. Este sistema de menu
melhorado primeiro mostra-se quando seleccionas o teu personagem ao
principio do jogo. Podes chamar este menu do KotF Menu
Adicionar/Carregar. Neste menu 100 personagens originais do Star Wars
foram colocados sobre 6 categorias. Senhores Siths, Mestres Jedi, Caçadores
de Recompensas, Forças Rebeldes, Forças imperiais e Mercenários &
Alianisnas. Informação detalhada sobre todos os jogadores pode ser
encontradas neste menu como; A sua história, Arma, Roupas, Tamanho e poderes
da Força disponíveis. Quando escolhes o modelo a informação no ecrã muda de
acordo. Por exemplo, quando escolhes Darth Vader, podes ver as suas
habilidades físicas, poderes da força e sabre-de-luz. Ou se escolheres um
Gamorrean não tens poderes da força e dado 2 vibro-machados. Resumindo este
menu permite ao jogador er mais do que um padawan. Quando começas um novo
nível não terás o menu que apresenta os teus novos poderes da força e
estilos de sabre. Se não estiveres contente com o teu personagem, podes
mudar sempre que quiseres.
KotF Menu Adicionar/Carregar
Este é uma das mais impressionantes características de KotF. Podes ver este
menu ao carregar no botão "K" durante o jogo ou do menu de habilidades no
inicio do Jedi Academy. Com este menu, podes mudar a tua skin para uma das
150 outras skins. Podes obter armas pesadas ou escolher um dos 70 originais
sabres-de-luz do Star Wars. Aparte disto, podes escolher qualquer nível ou
mapa da lista e jogar ou criar o teu próprio duelo fantasia ou episodio a
qualquer altura que quiseres. Ao carregar no botão "N" durante o jogo, podes
adicionar NPCs. Podes escolher entre 130 novos NPCs e adicionar amigos ou
inimigos. Podes também mudar para o lado da Luz ou lado Escuro com um único
click. O sistema NPC trabalha organizadamente com o Menu de CD. (informação
detalhada em KotF Menu de CD.)
KotF Menu de CD
Este nunca antes visto menu permite-te escolher novas funções do KotF antes
mesmo de entrar no jogo. O menu também guia-te com vídeos incluídos. Algumas
destas definições podem ser vistos através deste vídeos. Com este menu podes
começar facilmente o modo KotF singleplayer ou multiplayer. Quando
escolheres a opção Single Player, verás 3 opções. A primeira
destas opções coloca-te directamente no jogo. A segunda que é uma das mais
importantes, é o menu de Selecção de Missão, permite-te jogar
os níveis do filme Star Wars que vêm com o KotF. Este menu lista os novos 50
niveis que vêm com o KotF de acordo com a cronologia do Star Wars. Podes
escolher qual nível, qual o lado, qual o personagem que queres e começas a
jogar de imediato. (Como o menu de CD na demo de KotF.) Por exemplo; quando
escolhes o Episódio 1, podes ver Obi-Wan e Qui-Gon's a fugir da nave da
Federação de Mercado onde podes escolher 3 personagens diferentes. Neste
menu podes escolher qual o personagem que queres jogar e o cenário muda de
acordo. Neste nível podes escolher Obi-Wan, Qui-Gon ou um Droedeka. Depois
de escolheres as definições, o jogo começa logo de seguida.
A terceira opção é o menu NPC Adicionar/Remover. Este menu é
para os fãs do Star Wars que querem recriar o seu próprio duelo fantasia ou
episodio. Este menu foi feito para superar as limitações de adição de NPCs.
Como todos sabemos, Kotf permite adicionar mais de 130 NPCs diferentes. Mas
por causa das limitações de Jedi Academy, o jogo não consegue controlar
tantos personagens NPC e cracha. Todos os jogadores têm quereres diferentes,
é para isso que este menu serve. O menu CD tem informações sobre estes 130
personagens com fotografias. Podes escolher os NPCs que queres utilizar.
Contudo não podes escolher mais do que 30. Depois de adicionares os NPCs á
lista. Podes adiciona-los ao jogo com amigos ou inimigos do menu KotF
Adicionar/Carregar > Adicionar NPC. Estas definições não mudam se
a não ser que as mudes. Também estas opções não fazem mal a nenhum nível do
Jedi Academy ou mapas KotF.
Menus CD, Ajuda & Opções estão separados em 3 subsecções. Estes são Centro de Ajuda, Novas opções e
Actualizações-KotF. O Centro de Ajuda inclui links para os forums KotF e para a pagina da web, informações de
desenvolvimento, lista de créditos e truques & dicas. Na secção Novas opções, podes mudar a língua do jogo e activar os efeitos de sangue e desmembramento. Podes também tornar o visual mais realístico ao desactivar os efeitos da Força Agarrar e a força proteger. Nas
Actualizações-KotF, podes encontrar o link para a mais recente versão do KotF.
KotF Sistema Multi-Personagem
Esta função permite-te controlar mais do que 1 personagem em alguns níveis
especiais. Por exemplo no Episodio 2, Kamino a Fuga de Jango Escape nível
versão completa. (existe outro nível onde controlas Jango). Neste nível
podes controlar tanto Jango e Tropas Arc para matar Obi-Wan Kenobi. Podes
fazer isto com o scroll do rato. Quando fazes scroll up, tu escolhes o
próximo Tropa Arc ou Jango Fett se for a sua vez. Os personagens que
deixares de controlar continua a lutar. (Vê o videos da versão
beta para mais informação.) Existem mais destes níveis especiais.
Sobre os Novos Níveis
Em alguns níveis podes passar para o próximo ao ganhar ou a seguir o cenário
do filme. Podes escolheres alguns níveis do KotF Menu de CD e escolher o teu
lado e personagem para finais diferentes. Quase em todos os níveis podes
escolher tanto o lado Negro com o lado da Luz. Cada nível tem cinemáticas no
início e em cada nível a personalidade do personagem é reflectida no
cenário.
Sabre-de-Luz, Punhos, Poderes da Força, Roupas, as suas linhas nesse
episódio e ainda mesmo as suas movimentações (o Imperador não usa o sabre e
não salta no Episodio 6) Tudo isto com música e detalhes enriquecessem a
atmosfera e torna o jogo mais realístico. Podes utilizar role playing. Para
tornar o jogo ainda mais realístico, em alguns níveis há restrições da
força, diferenças de animação e novas animações. E em alguns níveis as
opções Guardar e Carregar o jogo estão desactivadas, tornando o jogo mais
desfrutável. Podes carregar novos mapas e mods mais rápida e facilmente.
Arranjados muitos bugs no Jedi Academy nesta área.
Novos Niveis
(Estes são apenas títulos e alguns deste contêm níveis especiais.)
SW Episodio I Escapa da nave da Federação de Negócios
SW Episodio I Cidade de Gungan (bónus)
SW Episodio I Tatooine Darth Maul ataca (Quigon v.s Dart Maul)
SW Episodio I Gungan caçada nas colinas de Naboo (bónus)
SW Episodio I Duelo dos Destinos (Obi-wan ,Quigon v.s Dart Maul)
SW Episodio I Medo é o meu aliado (Dart Maul v.s Obi-wan)
SW Episodio II Ruas do Bar Coruscant (bonus)
SW Episodio II Fuga de Jango (Obi-wan v.s Jango Fett)
SW Episodio II Vingança de Anakin (Tusken Camp)
SW Episodio II Arena de Geonosis
SW Episodio II Batalha de Geonosis
SW Episodio II Fuga de Count Dooku (Obi-wan, Anakin v.s Dooku)
SW Episodio III Mão Invisível (Obi-wan, Anakin v.s Count Dooku)
SW Episodio III Batalha de Utapau
SW Episodio III Fuga de General Grievous (Obi-wan v.s Grievous)
SW Episodio III Batalha de Mygeeto
SW Episodio III Ataque no Templo Jedi
SW Episodio III Batalha dos Heróis (Anakin v.s Obi-wan Kenobi)
SW Episodio III Estás preso meu Senhor (Mace v.s Palpatine)
SW Episodio III O Imperador (Darth Sidious v.s Master Yoda)
SW Episodio IV Tantive IV Assalto
SW Episodio IV Porto Espacial Mos Eisley (bónus)
SW Episodio IV Fuga da Death Star
SW Episodio V Batalha de hoth
SW Episodio V A câmara de Vader (bónus)
SW Episodio V Duelo em Bespin (Darth Vader v.s Luke)
SW Episodio VI Fuga do palácio de Jabba
SW Episodio VI O barco de Jabba
SW Episodio VI Plataforma de Endor (bónus)
SW Episodio VI Villa Ewok (bonus)
SW Episodio VI Duelo na Sala do Trono (Darth Vader,Luke,Palpatine)
SW Episodio x Grievous O Caçador de Jedis (bónus)
e mais outros níveis especiais...
Melhoramentos Multijogador:
Todos os mapas em multiplayer suportam bots. Isto significa que também podes
jogar contra o computador. Personagens aliadas não lutam entre si, eles
juntam-se contra os inimigos. Os mapas durante o jogo estão listados de
acordo com a cronologia do filme e as imagens do mapa no menu foram
renovados. O novo sistema de bots KotF's permite-te ver imagens dos bots na
lista. Na lista de bots, as personagens esta listadas do bem para o mal.
Boas personagens estão escritas a verde e a vermelho os maus. Além deste
filtro para MP. Com este melhoramento é mais fácil de encontrar servidores
com KotF e outros mods populares.
Knights of the Force parte multi-jogador é ainda mais agradável com as novas
funções e menus. Com o novo sistema, como em singleplayer, os jogadores
podem escolher 150 skins diferentes em 6 categorias. Que são: Senhores Sith,
Mestres Jedi, Caçadores de Recompensas, Forças Rebeldes, Forças Imperiais e
Mercenários & Alianisnas. E estas 6 categorias estão em 2 equipas. Lado
Negro e Lado da Luz. E com o novo sistema de menus esta activado para ter
habilidades especiais do personagem escolhido. Por exemplo: Quando escolhes
Darth Vader, irás ouvir a frase "I am your father!" enquanto vez a sua skin
em 3D. Podes ver o seu sabre-de-luz vermelho, poderes da força e
informações. Depois de clicares ok tu poderás usar estes poderes e itens
enquanto controlas aquele personagem. Cada skin tem a sua personalidade.
Isto significa que não poderás ver um stormtrooper com sabre-de-luz.
Em "jogo até á morte em equipas" (TDM) e "captura a bandeira" (CTF) deixa de
haver equipas vermelhas e azuis. No KotF existem apenas skins do lado da luz
ou do lado negro. Se escolheres Luke Skywalker estás automaticamente no lado
da luz. Tal como em Singleplayer, podes jogar o jogo em diferentes
perspectivas. Resumindo, kotf é programado separadamente para suportar
muitas armas do modo singleplayer e características também em modo
multiplayer. Como os princípios do modo singleplayer e multiplayer são
diferentes, alguns menus que parecem identidoc foram recriados,
reconfigurados e testados durante dias. Mais informações sobre o modo
multiplayer será libertada depois de KotF ser publicado. Alem disso criámos
um patch que permite ao nossos mods irmãos Force Mod III e Jedi plus
funcionarem com o KotF. Como escrito anteriormente, KotF tem a sua própria
pasta base. Desta maneira mods que funcionem bem com o Kotf possam
modifica-lo.