Knights of the Force
 
Knights of the Force 2.0 è un Mod per Jedi Academy, sviluppato tra il 2003 e il 2012. La precedente versione, la 1.0 venne sviluppata e rilasciata per Jedi Outcast nel 2002. Knights of the Force(KotF) è un'espansione che modifica Jedi Academy con livelli, personaggi, ambientazioni, armi e veicoli tratti dai 6 film, cartoni animati e fumetti. Può essere considerato anche una dettagliata enciclopedia relativa all'universo di Star Wars.
 

 
Caratteristiche:
 
KotF include 100 nuovi personaggi, 150 skins, 70 spade laser, 40 veicoli, 50 nuovi scenari, 130 PNG, circa 40 nuovi e migliorati menu, 70 mappe multiplayer e lo straordinario CD menu. Tutte queste caratteristiche sono contenute in 2 GB che richiedono 3.5 GB di spazio libero su disco fisso.
 
Queste mappe e questi modelli sono stati rimodellati seguendo gli standard dei film per sembrare più realistici e adatti a KotF. Tutte le mappe offrono supporto per sfide con i bot. Inoltre, le migliori 30 mappe di Jedi Outcast (soprattutto mappe tratte dai film della saga) sono state convertite e migliorate per Jedi Academy.
 

 
KotF è stato sviluppato in 6 lingue diverse, ossia Turco, Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese e Portoghese. KotF include più di 50 video e filmati e circa 30 nuovi brani che conpongono la colonna sonora. Per dare ai giocatori pieno accesso alle mappe e agli scenari, KotF ha introdotto una nuova interfaccia nei menu, composta dal KotF Add/Load Menu System, KotF Add/Load Menu System, e dal KotF CD Menu. Oltre a ciò KotF ha molte altre nuove e migliorate funzioni ed opzioni. KotF funziona indipendentemente da Jedi Academy e dai suoi mod files, dato che ha i propri file di base e mod. Questo permette al giocatore di usare KotF separatamente da altri mod precedentemente installati. Dopo l'installazione il giocatore può anche continuare a lavorare su altri mod o progetti (questa caratteristica è disponibile soltanto nella versione finale di KotF).
 
Knights of the Force è sia un mod singleplayer che multiplayer...
 
Singleplayer:
 
KotF è ricco di nuove funzioni ed opzioni che permetteranno al giocatore di terminare Jedi Academy più e più volte. Sebbene Jedi Acadamy sia un bel gioco, gli sviluppatori non hanno dato agli utenti il suo vero potenziale, probabilmente per questioni di marketing o di strategia. Il gioco possiede molte funzioni e righe di codice con non sono state attivete o completate e che quindi non possono essere utilizzate nel gioco normale. KotF sfrutta questo potenziale al massimo e rende il gioco un'avventura nella galassia di Star Wars più realistica e apprezzabile proprio attivando e migliorando queste funzioni ed opzioni dopo ben 4 anni di duro lavoro. Oltre a ciò, sebbene il codice della modalità singolo giocatore non sia stato reso pubblico, KotF da al giocatore la possibilità di modificare delle opzioni altrimenti intoccabili. Per esempio: caricamento automatico della classe in base al personaggio scelto, rimozione delle opzioni salva/carica partita sia da menu che da codice, correzione errori nel cambiamento di spada laser da lama doppia a singola lama, nuove classi Droideka e Super Battledroid, possibilità di rimuovere la classe Class_bobafett da quelle disponibili per i PNG, migliorata modalità di combattimente corpo a corpo, doppie pistole per Jango Fett, un sistema di configurazione PNG mai visto prima, correzione di molti bugs e molto altro...
 

 
Sono stati aggiunti una barra che permette di cambiare la velocità di gioco ed un menu per impostare i parametri angolari della telecamera. E' stata anche aggiunta un'opzione che permette di abilitare le barre dei punti vita dei nemici, che verranno visuallizzate sopra di loro. Sono state aggiunte realistiche opizioni di smembramento dei corpi sia con spada laser sia con lame affilate. Interessante anche l'opzione "Realistic Lightsaber" che rende gli effetti delle spade laser molto più realistici e credibili e simili a quelli visti nei film. Infatti le spade laser diventano efficaci anche solo toccando un oggeto o un nemico rendendo non sempre necessario attaccare direttamente. La armi di Gamorreani, predoni Tusken, Weequay, Gran (lance, bastoni, mazze e ascie) causano sanguinamento come effetto grafico dei colpi ricevuti. Questa opzione può essere disabilitata dal menu CD. Altre armi e personaggi come i Weequay con torcia e scudo, i Droideka Distruttori, i Super Droidi da Battaglia e il Generale Grievous armato di 4 spade laser sono stati aggiunti e corretti per le partite in singleplayer.
 

 
130 nuovi personaggi sono stati ricreati per essere più realistici e fedeli alla produzione di Lucas tramite speciali configurazioni mai viste in nessun altro mod. I nuovi livelli sono arricchiti da filmati che, insieme a brevi video, creeranno una vera atmosfera degna di Star Wars. I suoni tratti dai film sono stati usati per dare voce a 100 personaggi. Nuove animazioni di "missione completata" e "missione fallita" sono stati inseriti per ogni livello. L'interfaccia e le musiche sono state ricreate per soddisfare ogni fan di Star Wars. Sono state miglorate anche le opzioni per i sottotitoli, che ora dispongono delle lingue Turco e Spagnolo. Inoltre il doppiaggio in Turco è ora disponibile nella modalità multiplayer.
 

 
KotF Player Menu system
 
Grazie a questo elaborato sistema non dovrete giocare più nelle vesti di un padawan. Potrete scegliere il vostro personaggio già all'inizio della partita, e potete richiamare questo menu dal KotF Add/Load Menu system. 100 personaggi tratti dai film sono stati classificati in 6 categorie: Signori dei Sith, Maestri Jedi, Cacciatori di taglie, Forze Ribelli, Forze Imperiali e Mercenari/Alieni. Potete trovare informazioni esaurienti su tutti i personaggi come la loro storia, arma, vestito, altezza e i poteri della Forza disponibili. Quando scegliete un personaggio le informazioni sullo schermo cambiano di conseguenza. Per esempi, se scegliete Darth Vader avrete le sue abilità fisica, i suoi poteri della Forza e la sua spada laser. Ma se scegliete un Gamorreano non sarete più sensibili alla Forza e dovrete fare affidamento sulle vostre 2 vibroascie. In parole povere questo menu vi permette di essere molto più di un padawan. Quando inizierete un nuovo livello non vedrete più apparire le schermate di selezioni potere/armi, e se non sarete soddisfatti del vostro personaggio attuale potrete sempre decidere di cambiarlo in ogni momento.
 

 
KotF Add/Load Menu System
 
Questa è una delle più imponenti caratteristiche di KotF. Potrete visualizzare questo menu premendo "K" durante la partita o dal menu delle abilità all'inizio di Jedi Academy. Da qui potrete cambiare la vostra skin con una delle 150 disponibili. Potrete ottenere armi pesanti o scegliere una delle 70 spade laser tratte dalla saga. Inoltre potrete scegliere qualsiasi ambientazione o mappa dalla lista o creare un vostro duello od episodio in qualsiasi momento. Premendo "N" durante la partita potrete aggiungere alla stessa un PNG da una lista di 130 personaggi disponibili e decidere il suo comportamento: amico o nemico. Potrete anche passare al Lato Oscuro o a quello Chiaro con un solo click. Il sistema dei PNG lavora organizzato con il CD Menu System, descritto in seguito.
 

 
KotF CD Menu System
 
Questa caratteristica unica vi permette di selezionare le nuovo funzioni di KotF ancora prima di iniziare la partita. Il menu vi guida con una finestra che mostra subito in azioni alcuni effetti selezionati. Con questo menu potrete iniziare facilmente KotF sia in multiplayer che in single player. Quando selezionate Single Player vedrete apparire 3 opzioni. La prima vi conduce direttamente al gioco, la seconda, che è una delle più importanti, consiste nel menu di Selezione Missioni, che vi permette di giocare gli scenari tratti dai film. Il menu elenca tutti i 50 scenari giocabili in ordine cronologico. Potrete scegliere lo scenario, il lato, il personaggio che impersonerete ed iniziare a giocare (come nel CD menu della versione dimostrativa). Per esempio quando selezionate Episodio 1, potrete vedere la fuga di Obi-Wan e Qui-Gon dalla nave della Federazione dei Mercanti mentre scegliete uno dei 3 personaggi disponibili, in base al quale anche gli obiettivi e le caratteristiche dello scenario cambiano. In questo caso potrete scegliere uno dei 2 jedi oppure un Droideka. Il gioco inizia subito dopo aver effettuato la scelta.
 

 
La terza opzione è il NPC Add/Remove menu. Questo menu è stato ideato per quei fan che desiderano creare i loro personali duelli ed episodi. Esso è stato creato per evitare il problema dell'aggiunta di PNG. KotF offre 130 PNG ma a causa delle limitazioni di Jedi Academy il gioco non riesce a gestirli tutti e va in crash. Ogni giocatore vuole qualcosa di diverso e questo menu è la risposta. Il menu offre informazioni su ognuno di questi personaggi accompagnate da un'immagine. Potete scegliere chi volete, ma purtroppo non più di 30 contemporaneamente. Dopo aver aggiunto i PNG alla lista potrete aggiungerli nel gioco tramite l'opzione Add NPC del KotF Add/Load Menu System. Questi settaggi non cambiano se voi non decidete di farlo. Questa opzione comunque non danneggia in nessun modo gli scenari di Jedi Academy o le mappe di Kotf.
 

 
Scarica filmato in alta qualità

 
Le sezione Help & Options del CD menu si divide in 3 sottosezioni: Help Center, New Options and KotF-Update. Help Center include i collegamenti al sito e al forum di KotF, informazioni per gli sviluppatori, lista dei ringraziamenti e dei consigli utili per il gioco. Nella sezione New Options potete cambiare la lingua del gioco ed abilitare effetti di sangue e di smembramento. Potete anche rendere la grafica più realistica disabilitando gli effetti dello strangolamento e della protezione. KotF-Update contiene il collegamento all'ultima versione di KotF disponibile.
 

 
KotF Multi Character System
 
Questa funzione permette di controllare più di 1 personaggio contemporaneamente in alcuni scenari speciali. Per esempio nella sezione Episodio 2, lo scenario Kamino Jango Escape Full version. Nella versione completa di questa mappa c'è un'altro scenario dove controllerete sia Jango che le truppe dei cloni per uccidere Obi-Wan Kenobi. Per cambiare personaggio giocante basta scorrere la rotella del mouse per ciclare i vari personaggi fino a quello desiderato. Il personaggio appena lasciato continuerà a combattare comandato dall'IA (controllate il video della versione beta del gioco per ulteriori informazioni). Esistono altri scenari speciali di questo tipo in KotF.
 

 
A proposito degli scenari
 
In alcuni scenari potrete proseguire al prossimo soltanto vincendo. Altri scenari potranno essere scelti del CD menu decidendo anche il lato e il personaggio per ottenere finali diversi. In quasi tutti gli livelli potrete scegliere tra lato chiaro e lato oscuro, mentre in tutti i livelli ci sarà un piccolo filmato di apertura dove emergerà la personalità dei personaggi.
 

 
Le spade laser, i poteri della Foza, i vestiti, i dialoghi e persino i movimenti e le abilità (l'Imperatore non userà la spada laser e non potrà saltare in Episodio 6). Tutto questo con la musica e i dettagli che arricchiscono l'atmosfera e rendono il gioco molto più realistico. Potrete anche giocare di ruolo, e inoltre in alcuni livelli saranno presenti restrizioni nell'uso della Forza e nuove e differenti animazioni. Per rendere l'esperienza di gioco più intensa ed immersiva le funzioni di salvataggio e caricamento saranno disabilitate. Potrete caricare nuove mappe e mod in modo molto più facile e veloce.
 

 
I nuovi livelli
(Questi sono solo alcuni, tra i quali certi contengono anche degli scenari speciali)
 
SW Episode I Escape from Trade Federation ship
SW Episode I Gungan City (bonus)
SW Episode I Tatooine Darth Maul attacks (Quigon v.s Dart Maul)
SW Episode I Gungan hunt on Naboo hills (bonus)
SW Episode I Duel of the Fates (Obi-wan ,Quigon v.s Dart Maul)
SW Episode I Fear is my ally (Dart Maul v.s Obi-wan)
SW Episode II Coruscant Bar's street (bonus)
SW Episode II Jango's Escape (Obi-wan v.s Jango Fett)
SW Episode II Revenge of the Anakin (Tusken Camp)
SW Episode II Geonosis Arena
SW Episode II Battle of Geonosis
SW Episode II Count Dooku's Escape (Obi-wan, Anakin v.s Dooku)
SW Episode III Invisible hand (Obi-wan, Anakin v.s Count Dooku)
SW Episode III Battle of Utapau
SW Episode III General Grievous's Escape (Obi-wan v.s Grievous)
SW Episode III Battle of Mygeeto
SW Episode III Attack on Jedi Temple
SW Episode III Battle of the Heroes (Anakin v.s Obi-wan Kenobi)
SW Episode III You are under arrest my Lord (Mace v.s Palpatine)
SW Episode III The Emperor (Darth Sidious v.s Master Yoda)
SW Episode IV Tantive IV Assault
SW Episode IV Mos Eisley Spaceport (bonus)
SW Episode IV Escape from Death Star
SW Episode V Battle of hoth
SW Episode V Vader's Chamber (bonus)
SW Episode V Duel at Bespin (Darth Vader v.s Luke)
SW Episode VI Escape from Jabba's Palace
SW Episode VI Jabba's Sail barge
SW Episode VI Endor platform (bonus)
SW Episode VI Ewok Village (bonus)
SW Episode VI Duel in the Throne room (Darth Vader,Luke,Palpatine)
SW Episode x Grievous The Jedi Hunter (bonus)
e altri livelli speciali...
 

 
Miglioramenti nell multiplayer:
 
Tutte le mappe per il multiplayer possono essere usate per sfidare il computer. L'IA degli alleati li spinge ad unirsi contro il nemico comune. Le mappe sono elencate a seconda della cronologia dei film e le immagini nel menu sono state rinnovate. Il nuovo sistema di gestione dei bot vi permette di vedere l'immagine dei bot nella lista, in cui sono elencati a seconda dello schieramento: dal lato Chiaro, evidenziato dal colore verde, a quello Oscuro, in rosso. E' stato migliorato anche il sistema che filtra gli MP. Grazie a questi miglioramenti sarà facile trovare server con KotF ed altri famosi mod.
 

 
La modalità multiplayer di Knights of the Force è ora ancora più divertente con le nuove funzioni ed i menu. Come nella modalità singleplayer il giocatore può scegliere tra 150 skin diverse divisie in 6 categorie, le stesse del singleplayer, divise a loro volta in 2 squadre: lato Oscuro e lato Chiaro. E con il nuovo sistema è possibile attivare le abilità caratterizzanti di ogni personaggio. Per esempio se scegliete Darth Vader lo sentirete dire "Sono tuo padre!" con la skin in 3D. Potrete vedere la sua spada laser rossa, i suoi poteri e generiche informazioni. Dopo averlo selezionato potrete usare quei poteri ed oggetti durante il gioco. Ogni skin ha una sua personalità. Questo significa che non potrete mai vedere un soldato imperiale che impugni una spada laser.
 

 
Nei Deathmatch a squadre e nelle partite Cattura la Bandiera non ci sono più squadre blu e rosse, esiste solo il lato Chiaro e quello Oscuro. Per esempio se scegliete Luke Skywalker sarete automaticamente legati alla squadra del lato Chiaro. Proprio come nel singleplayer, sarete in grado di godervi il gioco sotto diversi punti di vista. In poche parole KotF è programmato per sopportare molte delle funzioni ed armi del singleplayer anche in multiplayer. Dato che i principi del single e del multiplayer sono diversi, anche i menu che sembrano simili sono stati ricreati, riconfigurati e provati per giorni. Ulteriori informazioni sul multiplayer saranno rilasciate dopo la pubblicazione di KotF. Oltre a ciò abbiamo creato una patch che permette ai nostri cugini mod Force Mod III e Jedi plus di lavorare bene anche con KotF. Come già detto KotF ha le proprie cartelle di file di base e mod, in questo modo mod speciali che lavorano bene con KotF possono modificarlo.