Knights of the Force 2.0 is een mod voor Jedi Academy, waarvan de ontwikkeling tussen 2003 en 2012 plaatsvond. De vorige versie, 1.0, was ontwikkeld en uitgekomen voor Jedi Outcast in 2002. Knights of the Force is een uitbreiding die Jedi Academy recreëert met nieuwe levels, personages, wapens en voertuigen uit de zes films, cartoons en comics. Het is ook een gedetailleerde Star Wars encyclopedie.
Overzicht
In KotF zitten 100 nieuwe Star Wars personages, 150 skins, 70 lightsabers, 40 voertuigen, 50 nieuwe stages, 130 npc's, ongeveer 40 mooie menu's, 70 multiplayer levels en een enorm CD menu. Al deze dingen zitten op 2 GB, en het gebruikt 3,5 GB van je harde schijf.
Al deze levels en personages zijn aangepast zodat ze beter in het spel en de filmbeleving passen, en zodat ze realistischer overkomen. Alle multiplayer-levels hebben bot-support. En, de beste 30 levels van Jedi Outcast (voornamelijk Star Wars-film-levels) zijn aangepast voor Jedi Academy.
KotF is ontwikkeld in zes talen, namelijk: Turks, Engels, Duits, Spaans, Frans en Portugees. Er zitten ook nog eens 50 in-game videos en 30 nieuwe tracks bij. Om al deze dingen toegankelijk te maken, heeft KotF geheel nieuwe menu's, onder andere: add/load-systeem, personage-systeem en een gloednieuw cd-menu. Ook zijn er nog vele extra opties en toevoegingen. KotF speel je apart van Jedi Academy (je hebt het spel zelf wel nodig), dus je kunt gerust al je andere mods bewaren. Nadat het is geïnstalleerd, kun je het ook nog eens aan je wensen gaan aanpassen (dit zit niet in de demo, wel in de volledige versie).
Knights of the Force is zowel een Singleplayer als Multiplayer mod..
Singleplayer :
KotF zit vol nieuwe functies en opties zodat je Singleplayer steeds weer opnieuw wil spleen. Ondanks dat Jedi Academy een prima spel is, hebben de ontwikkelaars niet alles eruit gehaald wat er in zat, waarschijnlijk voor de marketing. Hierdoor zitten er in het spel verschillende functies en codes die niet geactiveerd of afgemaakt zijn en die dus niet in het gewone spel zitten. KotF gebruikt deze codes optimaal en maakt het spel een realistischer en leuker Star Wars avontuur door al deze functies te activeren na 4 jaar hard werken. Ondanks dat de source code van Jedi Academy singleplayer niet vrijgegeven is, heeft KotF gedaan wat onmogelijk leek, bijvoorbeeld: automatische klasse-selectie voor een bepaald karakter, glitches gefixed bij het wisselen van je lichtzwaard, twee nieuwe klassen: Droideka en Super Battledroid, het mogelijk maken om de bobafett-klasse te doden, verbeterde vuistgevechten, het hanteren van twee vuurwapens tegelijk, verbeterde NPC-code, veel bugs gefixed, en veel, veel meer...
Er is een nieuw menu dat de speler in staat stelt de snelheid van het spel aan te passen en ook de camera naar je wensen aan te passen, en de optie om health-bars boven de hoofden van je vijanden te laten zien. Ook kan je realistische mode voor lightsabers en andere scherpe wapens aanzetten dat het spelverloop realistischer maakt. Als je deze optie aanzet, hanteer je het wapen zoals in de films zodat je bijvoorbeeld als je een vijand met je lightsaber aanraakt maar niet aanvalt, toch schade doet. Gamorreanen, Tuskens, Weequays, en Gran-wapens doen de speler bloeden (speer, tusken-staf, knuppel, bijl). Dit kan uitgezet worden in het menu als je niet van bloed houdt. Ook werden er nieuwe wapens toegevoegd zoals een Weequay met schild en fakkel, Droideka Destroyer Droids met energieschild, Super Battledroids met lasers op hun armen en een met 4 lightsabers bewapende Generaal Grievous. Ook dit is allemaal mogelijk in Singleplayer.
130 nieuwe NPCs warden aangepast zodat ze intelligenter, realistischer en trouwer aan de Star Wars films zijn met speciale configuraties die nooit eerder in een mod gezien zijn. Aan de nieuwe levels werden filmscenes toegevoegd zodat de mod meer Star Wars sfeer uitademt dan het echte spel. Originele filmgeluiden werden gebruikt voor de 100 nieuwe personages. De "missie geslaagd" en "missie gefaald" animaties zijn verschillend voor elk level. De interface en muziek werd verbeterd voor meer Star Wars-sfeer, en ondertitels werden verbeterd, met als nieuwe talen Turks en Portugees. Ook is er Turkse voice-over voor multiplayer.
Het personagemenu
Met dit menu hoef je nooit meer als padawan te spleen. Dit menu verschijnt vanzelf als je je personage kiest aan het begin van het spel. Je kan dit menu via het Add/Load-menu oproepen. In dit menu zijn 100 Star Wars-personages onderverdeeld in 6 categoriën: Sith Lords, Jedi, premiejagers, Rebellen, Keizerlijke Troepen en aliens. Gedetaileerde informatie over alle personages kan hier ook gevonden worden, zoals achtergrond, wapen, kleding, lengte en force-powers. Als je een personage kiest verandert de informatie vanzelf. Bijvoorbeeld, je kiest Darth Vader. Je krijgt zijn fysieke krachten, force powers en lightsaber. Maar als je bijvoorbeeld liever een Gamorreaan bent heb je geen force powers meer maar wel twee vibrobijlen. Samengevat geeft dit menu je de vrijheid om meer te zijn dan alleen een padawan. Als je een nieuw level begint, krijg je niet meer het menu met force powers en vechtstijlen, maar je kan je personage wel aanpassen wanneer je maar wilt.
Het Add/Load menu
Dit is een van de beste dingen van KotF. Je gaat naar dit menu door op 'k' te drukken in het spel of via het menu aan het begin van Jedi Academy. In dit menu, kan je je skin aanpassen naar een van de andere 150 skins. Je kan wapens kiezen of een van de 70 originele Star Wars-lightsabers. Ook kan je de levels laden die in de lijst staan of je eigen fantasiegevecht creëren en spelen. Door in het spel op 'n' te drukken kun je NPCs toevoegen. Er zijn 130 verschillende NPCs die je kan instellen op bondgenoot of vijand. Je kan met één muisklik van Duistere Kant naar Goede Kant gaan. Het NPC systeem werkt via het CD menu.
Het CD menu
Via dit menu kan je de functies van het spel naar wens aanpassen voordat je speelt. Het menu begeleidt je met filmpjes. De gevolgen van je aanpassingen kun je zien in deze filmpjes. In dit menu kun je zowel Singleplayer als Multiplayer opstarten. Wanneer je voor singleplayer kiest, krijg je drie opties. De eerste van deze opties is om meteen naar het spel te gaan. De tweede en belangrijkste, het missie-menu, laat je de Star Wars levels spelen die bij KotF zitten. In dit menu zitten 50 stages volgens de Star Wars chronologie. Je kiest welke stage, welke zijde, welk personage en je duikt meteen in het gevehct. Bijvoorbeeld: je kiest Episode 1, en daarna Ontsnapping uit het Handelsfederatie-schip. Je hebt nu keuze uit drie personages: voor de goede zijde Qui-Gon Jinn en Obi-Wan Kenobi, en voor de Duistere Zijde een Droideka Destroyer Droid.
De derde optie is het NPC toevoegen/verwijderen menu. Dit menu is voor Star Wars fans die graag hun eigen fantasie gevecht willen maken. Het menu is er ook om het limiet van NPCs teniet te doen. Zoals we weten, heeft KotF 130 verschillende NPCs. Maar door de limitaties van Jedi Academy, kan het spel niet zoveel NPCs aan en crasht. Elke speler wil wat anders, hiervoor is het menu. Het menu heeft informatie en plaatjes over alle personages. Je kiest de NPCs die je wilt gebruiken, maar je kan er maar maximaal 30 tegelijk. Nadat je ze gekozen hebt kun je ze in het spel zetten als bondgenoot of vijand. Dit verandert niet, behalve als jij het verandert natuurlijk. Dit heeft trouwens geen effect op de Star Wars stages en levels.
De Help en Opties sectie is verdeelt in drie delen. Deze zijn Hulp, Nieuwe Opties en KotF-update. Hulp heeft een link naar het KotF forum en site, informatie over de ontwikkelaar, creditlijst en tips&tricks. Bij Nieuwe Opties kun je de taal van het spel in zetten en andere dingen zoals bloed. Je kan het spelverloop hier realistischer laten verlopen door bijvoorbeeld het visuele Force Grip en Force Protect uit te zetten. Bij KotF-update vind je de link naar de nieuwste versie.
Het Multi-personage system
Deze functie laat je meer dan 1 personage besturen in sommige speciale levels. Bijvoorbeeld in Episode 2: Jangos ontsnapping. In de volledige versie van deze stage is er een level waarin je Jango bestuurt. Je kan hierin zowel Jango als een aantal ARC-troopers besturen om Obi-Wan te doden. Je wisselt van personage met de scroll. De personages die je niet bestuurt worden overgenomen door de computer en blijven dus doorvechten (kijk naar de Beta-videos voor meer info). Dit zijn een soort speciale levels.
Over de nieuwe stages&levels
In sommige stages kun je naar het volgende level door te winnen en de film te volgen.Je kan ze kiezen in het CD menu en je zijde en personage kiezen voor verschillende eindes. In bijna alle stages kan je zowel voor goed als slecht vechten. Elk level heeft filmscenes aan het begin en in elk level is de persoonlijkheid van het personage aangepast aan het level.
Lightabers, hilts, force powers, kleding, en zelfs hun bewegingen (Palpatine/Sidious gebruikt geen lightsaber en springt niet in episode 6) zijn aangepast aan de filmsituatie, maar je bent vrij om er je eigen verhaal van te maken. Om het zelfs nog realistischer te maken, zijn er beperkingen, verschillende animaties en nieuwe animaties per stage/level. Je kunt nu ook nieuwe levels en mods sneller en makkelijker maken. Op dit gebied zijn er heel wat bugs in Jedi Academy gefixed.
Nieuwe Stages
(Dit zijn gewoon titels en de meeste bevatten meerdere levels)
SW Episode I Escape from Trade Federation ship
SW Episode I Gungan City (bonus)
SW Episode I Tatooine Darth Maul attacks (Quigon v.s Dart Maul)
SW Episode I Gungan hunt on Naboo hills (bonus)
SW Episode I Duel of the Fates (Obi-wan ,Quigon v.s Dart Maul)
SW Episode I Fear is my ally (Dart Maul v.s Obi-wan)
SW Episode II Coruscant Bar's street (bonus)
SW Episode II Jango's Escape (Obi-wan v.s Jango Fett)
SW Episode II Revenge of the Anakin (Tusken Camp)
SW Episode II Geonosis Arena
SW Episode II Battle of Geonosis
SW Episode II Count Dooku's Escape (Obi-wan, Anakin v.s Dooku)
SW Episode III Invisible hand (Obi-wan, Anakin v.s Count Dooku)
SW Episode III Battle of Utapau
SW Episode III General Grievous's Escape (Obi-wan v.s Grievous)
SW Episode III Battle of Mygeeto
SW Episode III Attack on Jedi Temple
SW Episode III Battle of the Heroes (Anakin v.s Obi-wan Kenobi)
SW Episode III You are under arrest my Lord (Mace v.s Palpatine)
SW Episode III The Emperor (Darth Sidious v.s Master Yoda)
SW Episode IV Tantive IV Assault
SW Episode IV Mos Eisley Spaceport (bonus)
SW Episode IV Escape from Death Star
SW Episode V Battle of hoth
SW Episode V Vader's Chamber (bonus)
SW Episode V Duel at Bespin (Darth Vader v.s Luke)
SW Episode VI Escape from Jabba's Palace
SW Episode VI Jabba's Sail barge
SW Episode VI Endor platform (bonus)
SW Episode VI Ewok Village (bonus)
SW Episode VI Duel in the Throne room (Darth Vader,Luke,Palpatine)
SW Episode x Grievous The Jedi Hunter (bonus)
En meer stages...
Multiplayer Verbeteringen:
Alle levels in Multiplayer hebben bot-support. Dit betekent dat je ook computergestuurde vijanden kunt toevoegen. Bondgenoten vechten niet tegen elkaar, ze werken samen tegen hun vijand. Levels in het spel zijn op volgorde van de films en de plaatjes in het menu zijn vernieuwd en verbeterd. KotF's nieuwe bot-systeem laat je de plaatjes van de bots zien, en ze zijn gerangschikt van goed naar slecht. De namen van goede personages zijn in het groen en slechte in het rood. Ook is het makkelijker om servers van KotF en andere populaire mods te vinden.
Knights of the Force's multiplayer gedeelte is zelfs nog leuker met de nieuwe functies en menu's. Met het nieuwe systeem, zoals in singleplayer, kunnen spelers uit 150 personages kiezen onder 6 categoriën: Sith Lords, Jedi, premiejagers, rebellen, Keizerlijke Troepen en aliens. Deze 6 categoriën zijn in twee teams: Goed en Kwaad. En met het nieuwe menu systeem is het mogelijk om de persoonlijke vaardigheden van het gekozen personage te hebben. Bijvoorbeeld als je Darth Vader kiest, hoor je het bekende 'I am your father!' terwijl je hem in 3D ziet. Je ziet ook zijn rode lightsaber, force powers en informatie. Nadat je op ok hebt geklikt kun je deze krachten en items gebruiken terwijl je het personage bestuurt. Ieder personage heeft zijn eigen mogelijkheden. Dat betekent dus geen stormtrooper met een lightsaber of Yoda met rocketlauncher.
In Team Deathmatches en CTFs zijn er niet meer rode en blauwe teams, alleen goed en slecht. Als je Luke Skywalker kiest ben je automatisch het goede team. Net als in singleplayer, kun je het spel nu in verschillend perspectief spelen. In het kort, is KotF geprogrammeerd om vele singleplayer wapens en functies uit singleplayer ook te hebben. Sinds singleplayer en multiplayer anders geprogrammeerd zijn, werden er sommige menus die op het eerste gezicht hetzelfde zijn hermaakt en getest. Meer informatie over multiplayer komt als KotF uit is. We maken dan een patch om Force Mod III en JA+ ook te laten werken met KotF. Zoals hierboven staat, heeft KotF zijn eigen base en mod folders, zodat andere mods er wellicht ook op kunnen werken.